
知名電玩發行商 Take-Two(TTWO) 公布最新第二季財報,雖然帳面上出現5400萬美元的淨虧損,相當於每股虧損29美分,但在排除攤銷成本與股票選擇權費用後,調整後每股盈餘達到1美元。這項核心獲利數據成功擊敗華爾街分析師平均預期的90美分,展現出公司在營運效率上的強勁實力。
調整後營收落後預期,年底旺季成焦點
在營收表現方面,Take-Two(TTWO) 第二季總營收達15億美元,調整後營收則來到16億美元。儘管維持在十億美元級別的規模,但仍略低於華爾街分析師普遍預估的16.6億美元。針對截至12月的關鍵第三季度,公司預估營收將落在33.5億至35億美元之間,市場將持續關注年末消費旺季能否帶動買氣。
發布最新全年財測,營收目標上看82億美元
展望全年度營運,Take-Two(TTWO) 經營團隊也給出了明確的財務指引。公司預估全年每股盈餘將落在57美分至75美分之間,而全年總營收則有望達到80億至82億美元的規模。這份財測數據不僅提供投資人評估未來表現的基準,也反映出公司對旗下暢銷遊戲系列持續創造現金流的穩定預期。
旗下經典大作雲集,最新股價回跌逾3%
Take-Two(TTWO) 成立於1993年,是全球最大的電玩發行商之一,旗下擁有 Rockstar Games、2K 和 Zynga 三大品牌。知名遊戲陣容包含佔過去十年總銷售額約三成的「俠盜獵車手」,以及每年更新的「NBA 2K」、「文明帝國」與「邊緣禁地」等。回顧前一個交易日,Take-Two(TTWO) 股價收在207.40美元,下跌7.47美元,跌幅達3.48%,單日成交量為548萬3242股,成交量較前一日大幅變動68.61%。
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