
微軟宣佈自11月起,對Xbox Game Pass訂閱者的雲端遊戲時數進行限制,以應對使用量上升與成本增加。
隨著雲端遊戲需求激增,微軟(MSFT)決定從11月開始,對其Xbox Game Pass訂閱者實施每月遊玩時數限制。根據不同計劃,Game Pass Ultimate使用者可享有15小時、Premium計劃10小時及Essential計劃5小時的遊戲時間。這項改變預計將影響約4%的Game Pass訂閱者。一旦使用者耗盡所分配的遊戲時數,他們可以透過Xbox商店購買額外時數。此外,微軟也調整了無需訂閱Game Pass即可訪問雲端的方式,使用者可直接透過Xbox商店購買遊玩時數並在支援裝置上串流已擁有的遊戲,此舉使得Xbox One玩家能夠體驗原本為Xbox Series X/S設計的遊戲,而不必升級硬體。儘管此政策引發討論,但微軟股價在週四交易中仍上漲至多3.6%。未來,隨著市場環境變化,微軟是否會再次調整策略,值得持續關注。
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